Projet de jeu vidéo réalisé avec RPGmaker 2003 (sous GNU
Linux, avec Wine), Lunae (anciennement A0M : Adventures 0f Myrddin) est un A-RPG multijoueur (actuellement deux joueurs possibles, trois prévus à terme) à 5 personnages jouables en équipes de trois maximum, narrant les aventures de Myrddin, Morgane et du prince Koeli sur des terres connaissant de grands bouleversements politiques et sur lesquelles déferle une toute jeune religion. A l'heure où les mutations s'accélèrent, dans un passé lointain encore enchanté par la magie, comment nos héros parviendront-ils à concilier leurs racines et l'entrée dans un nouveau monde, leurs différences et leur amitié naissante ?. Je suis actuellement en train de passer ce jeu en multijoueur (deux voire trois joueurs). L'on peut donc y incarner cinq personnages (trois à la fois) qu'un improbable destin va réunir pour le meilleur et pour le pire...
Incarnez le druide Myrddin, la sorcière Morgane, Kendra la rebelle, la sage Sacha et/ou le prince très chrétien Koeli et vivez leurs aventures au sein d'un monde ancien encore habité par la magie et les dieux ancestraux, et en proie à de grands bouleversements.
A l'heure où une toute nouvelle religion déferle sur le royaume, et où des rumeurs de guerres imminentes et de coups d’État dans les contrées voisines se font entendre, Myrddin, Koeli et Morgane parviendront-ils à surmonter leurs différences et à percer le mystère des évènements en cours ? Il se pourrait bien que l'avenir du monde repose entre leurs mains...
démo @ venir très prochainement !
Les systèmes de Lunae, c'est :
... le tout en temps réel !
Le menu est presque full custom : les cartes, l'échange des personnages, l'utilisation des runes, l'inventaire, la gestion des recettes, des ingrédients, des mélodies, ainsi que le menu principal sont entièrement custom. La sélection des magies et la gestion de l'équipement se font par le menu de base, intégré au CMS. J'envisage avec moult hésitations un menu tournant pour les magies.
Pour conclure, je vous laisse cette vidéo présentant un court trailer ainsi que l'écran de chargement du jeu, exploitant divers patchs pour RM03 tels que BetterAEP et Unlock pictures, de Cherry, son SDK DynRPG, Disharmony et le key patch d'Ineluki - j'ai assemblé ces divers mods en un multipatch que vous pourrez télécharger ici ou assembler vous-même en suivant mon tuto (publié sur 0niromancie) :