A propos des épisodes
En diffusion inédite sur lunae.revegeneral.org depuis le 24/12/2015, la saison 1 de Ground.0_reloaded initie le reboot de la série, qui se fera sous la forme de publications mensuelles d'épisodes diffusés en avant-première, pour s'achever avec la publication du projet complet.
Retrouvez, chaque mois, les aventures d'0reste, Baby Jin, Ibrahim, les déboires de l'Armée pour l'Indépendance des Rescapés, et de nouvelles révélations sur les plans d'Hydrox pour notre avenir...
Ces épisodes ne sont pas des démos : ils correspondent à des parties du jeu grosso modo arrêtées, c'est à dire qui n'évolueront que peu, voire pas du tout, une fois publiées. En revanche, les systèmes communs, courants et généraux du jeu sont susceptibles d'évoluer tout au long de la diffusion de la série - ces améliorations seront intégrées aux épisodes en cours de diffusion au fur et à mesure de leur développement, et pourront donc être absentes des premiers épisodes. A l'inverse, certains épisodes sont susceptibles de contenir des bonus et easter eggs qui ne se trouveront pas dans la version complète, ni dans ceux diffusés ultérieurement.
Chaque épisode est diffusé en avant-première sous la forme d'un patch de mise à jour à appliquer sur les épisodes précédents pour les mettre à jour et l'installer à leur suite.
Plus tard dans la soirée, voire le lendemain ou le surlendemain, seront mis à disposition du public, ici-même :
- une archive contenant la totalité des épisodes déjà parus ;
- un installeur automatique pour Windows, qui vous permettra, là encore, d'installer sur votre système l'ensemble des épisodes diffusés - y compris, donc le dernier.
Ground.0_reloaded : pilote et épisode 0
Les épisodes 0 et 1 présentent la particularité d'être les seuls de cette première saison à avoir été presque intégralement réalisés par Emz0. En effet, l'épisode 0 se constitue de bonus et d'un prélude inédit ; tandis que l'épisode 1 comprend le remix Ground.0_reloaded de la partie d'Emz0 qui ouvrait déjà la série originale.
L'épisode 2 reprend à son tour la superbe partie d'Unik, qui a été relativement peu modifiée pour développer cette nouvelle version - G0R.
Enfin, le troisième épisode conclut ce pilote par une reprise de la partie originale de Kek, complétée d'un peu de gameplay et de séquences inédites extraites par J.Foxx des archives d'Hydrox.
Et ensuite ?
L'épisode 4 reprend un peu de la partie d'Ayaro - le reste sera développé ultérieurement - et la majeure partie du travail effectué par Zelda39 pour Ground 0, complété en suivant ses indications et en cohérence avec la suite du scénario ; ainsi que quelques flashs-back, dont une première scène permettant au joueur de faire la connaissance d'un nouveau personnage...
J'aime à considérer que c'est avec cet épisode que se conclut véritablement l'introduction de Ground.0_reloaded : les ennuis commencent vraiment, on entre dans le vif du sujet - en d'autres termes, les choses sérieuses démarrent enfin (et je dis bien "démarrent")...
Ce quatrième épisode a été complété par le minisode bonus 4.2, qui lève un peu le voile sur les coulisses des évènements constituant la trame du triple-épisode pilote.
Avec la publication, enfin, du cinquième épisode en Mars, et du double-épisode 6-7 en Avril, il semble que les choses se corsent pour nos amis... C'est que nous arrivons déjà à mi-saison !
Enfin, le huitième épisode conclue ce premier chapitre que complètent des bonus estivaux, dont deux miniséries inédites, avant d'embrayer sur la seconde partie de notre première saison !
Et après deux années de diffusion, nous voici enfin rendus au troisième chapitre...
Rendez-vous à la rentrée 2019 pour une quatrième saison inédite !
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