.: Lunae ~ le bazar d'Emz0 :.

Projets en cours et achevés de jeux vidéo réalisés par votre serviteur, parfois seul, parfois collectivement.

 

Projet de jeu vidéo réalisé avec RPGmaker 2003, Lunae (anciennement A0M : Adventures 0f Myrddin) est un A-RPG multijoueur à 5 personnages jouables en équipes de trois maximum, narrant les aventures de Myrddin, Morgane et du prince Koeli sur des terres connaissant de grands bouleversements politiques et sur lesquelles déferle une toute jeune religion. A l'heure où les mutations s'accélèrent, dans un passé lointain encore enchanté par la magie, comment nos héros parviendront-ils à concilier leurs racines et l'entrée dans un nouveau monde, leurs différences et leur amitié naissante ?. Je suis actuellement en train de passer ce jeu en multijoueur (deux voire trois joueurs). L'on peut donc y incarner cinq personnages (trois à la fois) qu'un improbable destin va réunir pour le meilleur et pour le pire...

Incarnez le druide Myrddin, la sorcière Morgane, Kendra la rebelle, la sage Sacha et/ou le prince très chrétien Koeli et vivez leurs aventures au sein d'un monde ancien encore habité par la magie et les dieux ancestraux, et en proie à de grands bouleversements.

A l'heure où une toute nouvelle religion déferle sur le royaume, et où des rumeurs de guerres imminentes et de coups d’État dans les contrées voisines se font entendre, Myrddin, Koeli et Morgane parviendront-ils à surmonter leurs différences et à percer le mystère des évènements en cours ? Il se pourrait bien que l'avenir du monde repose entre leurs mains...

démo @ venir très prochainement !

Les systèmes de Lunae, c'est :

 

- la possibilité de jouer à un, deux et bientôt trois joueurs simultanément - séparément / en équipe - sur la carte (map) ;
- la gestion des scénarios multiples ;
- un menu (presque) full custom
et la prise en charge de la souris, une configuration optimisée pour manettes (mais tout à fait utilisable au clavier) ;
- un système de combat original type A-RPG avec armes,
magies et objets divers, comme les bombes, l'arc..
- des magies customs et des objets divers occasionnant une foule d'effets sur les personnages, les ennemis, l'environnement... les classes et le système de runes altérant les magies élémentales et en démultipliant les effets possibles ; les objets et magies sont entièrement customs et n'utilisent pas du tout le système de base ; tout est utilisable sur la carte ;
- le système d'alchimie : les recettes et la possibilité de cuisiner ses potions et autres antidotes à l'aide d'ingrédients disséminés dans le monde de Lunae ;
- une gestion de l'équipe entièrement custom : cinq personnages jouables, trois contrôlables en même temps sur la carte (mode multijoueur), échangeables à tout moment, avec système de chenille interactif et intelligence artificielle en mode combat ;
- les minijeux (pêche, tir à l'arc, pousse-pousse, tir à la corde, infiltration, phase Tactical-RPG, système d'échanges et marchés...), des objets et compétences cachés un peu partout, la chasse aux trésors et le système de cartes ;
- le système jour / nuit et la météo variant en fonction du jour ;
- les mélodies à jouer pour influer sur l'environnement, et plus encore...

... le tout en temps réel !

Le menu est presque full custom : les cartes, l'échange des personnages, l'utilisation des runes, l'inventaire, la gestion des recettes, des ingrédients, des mélodies, ainsi que le menu principal sont entièrement custom. La sélection des magies et la gestion de l'équipement se font par le menu de base, intégré au CMS. J'envisage avec moult hésitations un menu tournant pour les magies.

-----------------------------------------------

- Articles récents à propos du projet Lunae

- Tous les articles traitant de ce projet

> télécharger la démo : bientôt ! ;-) <

 


 

Dix ans après, les choses prennent enfin un sens !

 

Ground 0 reloaded : découvrez ou redécouvrez les quatre volumes - dont un inédit - de la Groundsaga, remixés par Emz0.



Jeu actuellement en développement et diffusion mensuelle : le director's cut - un véritable remake - remonté par le chef de projet de Ground 0 et Ground 2, et créateur de Ground 1.

 

{ dossier G0.reloaded  }

 

L'Under Ground Saga amorcée avec Ground 0 se compose originalement d'une trilogie post-apocalyptique et d'un hors-série / prequelle. Réalisée collectivement par l'équipe du B0T, cette saga fait l'objet d'une reprise, réarrangée, complétée, remontée et largement modifiée par votre serviteur, Emz0, initiateur et chef de projet des deux premiers épisodes, et réalisateur / scénariste / développeur de la préquelle Ground 1.

 

Le reboot Ground 0_ reloaded - édition remasterisée spéciale 10 ans

(remix / remake/ director's cut) est en cours de diffusion - la saison 2 est maintenant complète, la saison 3 est en cours de diffusion !

> Téléchargez Ground.0_reloaded ! <

 

> (dernière version) <

  • tous les articles sur Ground.0_reloaded & la série originale Ground 0
     
     

    Il y a 10 ans, la team B0T dévoilait les plans d'Hydrox inc. en publiant les archives "Ground 0", bientôt suivies de nouvelles révélations partiellement publiées sous le nom de code G2... De nouveaux éléments permirent ensuite de faire la lumière sur les agissements de la firme, la genèse du projet d'Hydrox, le passé d'0reste, les implications d'Ibrahim dans les manipulations de la réalité au niveau sub-quantique... Mais de nombreux faits posaient des questions restant encore sans réponse, alors qu'un grand nombre de données fuitées demeuraient non publiées, en raison de la difficulté à diffuser de telles informations : ce sont les archives que nous publions aujourd'hui sous le nom de code Ground.0_reloaded - ‪#‎G0R‬ ...

     

     

     

    Aujourd'hui, à la faveur de nouveaux leaks exclusifs jetant un éclairage nouveau sur toute l'affaire, nous sommes en effet en mesure de publier une recompilation de ces archives, remontées et complétées, avec leur suite inédite... et une fin !

    Ceci est le projet Ground.0_reloaded, et l'Histoire prend un nouveau sens :

    Les données transmises par nos contacts au sein de l'Hydrox Inc sont accablantes et démontrent sans conteste la menace que font planer sur nous tous les agissements de la société, ainsi que l'implication de Mr. KAZAMA et de Valenzetti dans les altérations de notre ligne temporelle.

    Ce qui suit est extrait d'une copie du message initial de J. Foxx :

    'suis en contact avec des membres d'AIR : la cohérence des éléments déjà en notre possession m'apparait désormais clairement. Il est néanmoins clair que nous avons parfois fait fausse route, mais globalement, notre interprétation était la bonne. J'ai reçu des centaines de nouveaux documents...'

    La quantité de données révélées par J. Foxx est immense : de quoi vous garantir, au minimum, un épisode chaque mois durant les trois prochaines années...

    J.Foxx tient par ailleurs à rassurer ceux qui le soutiennent : il va bien, mais doit encore rester discret quant au lieu où il se trouve pour l'instant.

     

    Ground.0_reloaded : un nouvel espoir ?

    .

    Ground 0 avait été initié "à chaud", quelques temps après les évènements du 11 Septembre 2001. Ce reboot, 10 ans plus tard, entend aussi reprendre ce point de départ depuis la perspective de la décennie passée - de la chute du symbole d'un monde à celle de ce monde lui-même ? Un jeu dialectique, sur la perte, la possession et le changement ; la répétition et le retour, le pas sage et le temps. Le sujet et l'Histoire.
    La lutte des places, la mort de l'Homme et la création du Theos.


    Si t'as pas joué à ça à 20 ans t'as raté ta vie... Mais tu peux te rattraper avec ce produit HydroxTM ! (1)

     

    Ground 0 + conspi !

    (1) pour la maudique somme de ton âme.

     

     

     

     

     0reste vit sous le site de Ground 0, l'ancien emplacement des Twin Towers de New-York. A la fin du XXIème siècle, la troisième guerre mondiale a conduit à l'holocauste nucléaire et les survivants ont été parqués dans les sous-sols, où règne la loi de la jungle, bien que l'armée y fasse régulièrement des raids, arrêtant des personnes que l'on ne revoit jamais plus... Mais 0reste est contacté par le groupe terroriste AIR, et sa vie bascule. Et si, à la surface, le monde existait encore ?
  • Bouzou 0n Fire :

    Les bouzous ont besoin de vous : les voilà qui chutent d'un immeuble en flammes ! Sauvez les tous et rattrapez aussi les personnages mystère qui tombent des étages supérieurs... Mais attention à ne pas attraper un boulet !

     

    Minijeu drolatique conçu pour les 0lympiades du Making en 2004, ici en version améliorée.


Vous ne pouvez pas commenter cet article

FacebookMySpaceTwitterDiggDeliciousStumbleuponGoogle BookmarksRedditNewsvineTechnoratiLinkedinMixxRSS FeedPinterest
Pin It